우리는 종종 기계 설계에서 "모든 것이 통제되고 있다"고 말하는데 두 가지 의미가 있습니다. 첫째, 모든 구조적 세부 사항이 신중하게 고려되고 완전히 표현되었으며 제조 과정에서 설계 의도를 추측할 수 없습니다. 재설계 또는 "자유 플레이" 둘째, 모든 디자인은 근거를 기반으로 하며 "머리를 때리는" 방식으로 임의로 플레이할 수 없습니다. 많은 사람들이 동의하지 않고 그것을 할 수 없다고 생각합니다. 사실, 그들은 디자인 방법을 마스터하고 좋은 습관을 개발하지 못했습니다.
디자인에서 쉽게 간과되는 모따기/라운딩 모서리에 대한 디자인 원칙도 있습니다. 모서리가 어디에 있어야 하고, 모서리가 둥글어야 하는 곳은 어디이며, 모서리가 얼마나 커야 하는지 알고 계십니까?
1. 개요
1.1 정의
모따기 및 라운딩은 공작물의 모서리를 특정 경사/둥근 표면으로 절단하는 것을 말합니다.
1.2 목적
1.2.1 가공으로 인한 부품의 버(Burr)를 제거하여 제품이 날카롭지 않고 사용자를 베지 않도록 합니다.
1.2.2 부품 조립 용이
1.2.3 재료를 열처리하면 응력이 풀리고 모따기가 깨지기 쉽지 않아 변형을 줄이고 응력 집중 문제를 해결할 수 있습니다.
2. 5가지 디자인 원칙
2.1 내부 원 및 외부 사각형(가공 부품) 원리:
1) 가공품은 회전공구로 가공하고 공작물의 안쪽 모서리는 둥글게 처리하고 바깥쪽 모서리는 각지게 한다.
2) 동일한 공작물에서 특정 기능의 외부 사각 모서리와 내부 필렛 모서리는 공구 교환 횟수를 줄이기 위해 가능한 한 일관되어야 합니다.
편집자 주: 여기서 "사각형"은 모따기를 의미해야 합니다.
2.2 내부 원 및 외부 원(판금 부품) 원리:
1) 판금 부품은 기존의 절단 가공과 다른 레이저 가공입니다.
2) 가공물 내외부의 일체형 라운드 코너
3) 필렛 범위 R=2-5
2.3 깔끔하고 아름다운 원칙에 따라 조정:
1) 면취 가공으로 깔끔하고 아름다운 조립 부품 확보
2) 취급, 조립 및 사용으로부터 본체를 보호하는 뚜렷한 날카로운 모서리가 없습니다.
3) 모따기가 지정되지 않은 경우 기본 C0.5
아래 그림과 같이 체크표시가 된 부분은 깔끔하게 조립되었음을 나타냅니다.
편집자 주: 때때로 부품에 모따기가 필요한지 여부는 부품 자체뿐만 아니라 다른 부품과의 조립 관계에 따라 달라집니다.
2.4 내부 응력 완화 및 강도 증가 원리:
1) 재료의 열처리에 내부응력 집중이 있고, 내부응력에 의한 변형 및 파단을 제거하기 위해 트랜지션 필렛을 추가함
2) 캔틸레버 부품의 경우 둥근 모서리를 추가하면 강도를 높일 수 있습니다.
2.5 지침 원칙:
1) 제품의 경혈을 위치시키기 위해서는 삽입을 용이하게 하기 위하여 각도를 챔퍼링하여 가이드를 증가시킬 필요가 있다.
2) 조립의 편의를 위해 부품의 정합은 면취처리가 필요하다.
위의 내용은 비표준 기계 설계에서 부품의 모따기에 대한 몇 가지 기본 지식입니다. 다른 통찰력과 의견이 있습니까?





