Jul 26, 2023 메시지를 남겨주세요

Solidworks 사용에 대한 몇 가지 생각

 

1. 기본 조작 명령어 스킬

1) 부품 설계 과정에서 다른 피처를 가진 부품을 자유롭게 삽입하여 조작 및 수정할 수 있는데, 이는 조립에서의 조립 명령과 달리 개체가 더 복잡한 필렛 전이 형태를 많이 가질 때 분할 명령을 사용하여 두 부분으로 나눈 다음 별도로 모델링 설계를 수행합니다(예: 포격).
2) 일부 단축키(CTRL + 1, 2, 3, 4 숫자 키)의 적용은 다양한 보기 사이를 전환하는 것입니다. ALT 키, 조립시 먼저 누른 후 조립할 개체를 자신과 조립 관계가 있는 개체로 이동하면 자동으로 동심도 및 일치 조립 관계를 수행합니다.
3) 네이밍과 저장 위치에 대한 설명이 있습니다. SOLIDWORKS는 파일 위치만 인식합니다. 일단 변경되면 해당 파일을 찾지 않습니다. 이를 위해서는 디자인 작업을 수행하기 전에 고유한 파일을 할당하고 설정해야 합니다. 폴더, 그리고 여러 사람의 프로젝트인 경우 부품 이름을 지정할 때 일관성이 있어야 하며 반복되지 않아야 합니다.
4) 사본이 다릅니다. 공통 단축키인 CTRL-C, CTRL-V로 스케치를 복사하면 모체와 연결되지만 독립성도 있어 자식은 마음대로 수정할 수 있고, 파생 후에는 연관 관계가 있는 스케치 부모와의 연결은 부모의 변경에 따라 변경됩니다.
그림
5) 대칭 단측 획득. 밑그림을 그릴 때 스케치가 대칭적으로 분포되어 있으면 일반적으로 대칭 분포의 중심선을 먼저 그린 다음 하나의 스플라인 곡선을 사용하여 각 꼭지점을 연결합니다. 단일 스플라인은 단일 측면을 보장하는 핵심입니다. 반가장자리 스플라인 곡선을 먼저 그린 후 미러링하면 늘여서 얻은 곡면체가 분리됩니다. 스케치에는 두 개의 요소가 있기 때문에 분리된 곡면인 획득된 곡면 본체에 구분선이 있습니다. 표면 모델링 과정에서 분리된 표면은 피해야 합니다. 로프팅 곡면 또는 기타 곡면 편집 중에 분리된 곡면 본체가 뒤틀릴 수 있으며 곡면 간의 부드러운 연결을 달성할 수 없습니다. 기판의 아웃라인 스케치를 그릴 때 단일 스플라인 곡선을 사용해 보십시오. 모양에 엄격한 크기 요구 사항이 있는 경우 선분, 호 등을 사용하여 먼저 스케치를 그린 다음 스케치 도구에서 피팅 스플라인 곡선 도구를 사용할 수 있습니다. 이러한 방식으로 프로파일을 그리면 단일 면이 있는 솔리드가 생성됩니다.
6) 부품 설계 과정에서 일부 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 이 기능을 생성할 수 없거나 두께가 0인 형상을 생성하거나 모델을 단면선으로 절단할 수 없습니다. 단면을 확인하십시오. 라인 패스 오류 메시지에 표시된 대로 이 모델은 두께가 0인 지오메트리 영역에 충분한 솔리드 재료를 추가하거나 이동하여 가장자리와 꼭지점을 적절하게 연결함으로써 해결할 수 있습니다.
7) 곡선의 연속성에 대한 설명.
G0: 표면이 서로 연결(접촉)만 되어 있고 표면 함수를 유도할 수 없음을 나타냅니다. 지브라 라인이 두 표면의 경계에서 끊어지거나 잘못 배치되어 모델이 날카로운 모서리 등으로 표시됩니다.
G1: 표면이 접하고 연속적이며 표면이 1차 파생 가능하지만 접선점에서 곡률 값이 급격하게 변경됨을 나타냅니다. 얼룩말 교차는 전환점에서 급격하게 변경되어 파선 변경을 나타냅니다. , 모델이 둥근 모서리 등으로 표시됩니다.
G2 : 곡면의 곡률이 연속적이고, 곡률 값의 급격한 변화가 없으며, 2차 유도가 가능함을 나타냅니다. 얼룩말 교차는 두 개의 교차 표면을 부드럽고 연속적으로 통과하며 모델은 면 모깎기 등으로 표시됩니다.
8) 스케치 과정에서 도구-스케치 그리기 도구-모델 가장자리에 스케치 닫기 명령을 사용하여 스케치를 모델 경계에 닫아 연장 및 절단을 많이 절약할 수 있습니다.
9) 조립파일에서 두 부품 a와 b의 구멍 사이에 해당하는 관계가 있고 부품 a 중 하나의 구멍 위치를 결정하기 어려운 경우 부품 a를 먼저 선택하고 다음을 선택할 수 있습니다. 조립 도구 모음의 부품 편집 버튼, 작업 표면을 선택하고 이때 그린 원을 부품 b의 해당 구멍의 외부 원과 합동으로 만들고 압출 및 절단하면 부품 a에 해당 구멍이 생성될 수 있습니다.
10) 뷰를 회전할 때 마우스 가운데 버튼으로 모델 측면의 선분(직선이어야 함)을 두 번 클릭한 다음 가운데 버튼을 눌러 회전하면 뷰가 이중 회전을 중심으로 회전할 수 있습니다. 클릭한 줄.
11) 가위 기능은 자르는 것뿐만 아니라 늘리는 것도 가능합니다. 가위를 클릭하고 먼저 클릭하여 직선을 선택한 다음 왼쪽 버튼에서 손을 떼지 않고 원하는 직선을 클릭하십시오.
12) Solidworks는 2D-3D 기능을 직접 사용하여 2D 스케치 단계에서 3D 엔티티 단계로의 전환을 실현할 수 있습니다. 스케치 단계에서 2D-3D 이동 및 정렬 기능 키를 사용하여 스케치를 정렬한 다음 당기고 자르면 개체 단계가 됩니다.
2. 디자인 라이브러리
당사에서 부품을 설계할 때 편리하게 사용할 수 있으며, 자체 플러그인을 설치하여 타사에서 제공하는 표준 부품(모터 등)을 네트워크를 통해 연결할 수도 있습니다. 이렇게 하면 시간을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 작업 효율성도 향상됩니다. 또한 우리가 설계한 부품이 향후 설계에 널리 사용되는 경우 자체 설계 라이브러리로 저장할 수도 있으므로 나중에 호출하기 편리합니다.
3. 조립
조립 과정에서 먼저 첫 번째 삽입된 부품이 기본 데이텀 원점과 일치하는지 확인하여 동일한 데이텀이 후속 어셈블리에 적용되고 다른 데이텀 평면으로 인해 다른 데이텀이 발생하지 않도록 합니다. 우리는 또한 다중 창 명령을 통해 기능을 끌 수 있으며 모두 서로 연결되어 있습니다. 바로 가기 키 CTRL을 사용하여 조립을 위해 여러 개의 동일한 부품을 복사할 수도 있습니다. 또한 부품을 완전히 정의하는 것이 최선이 아닙니다. 특정 방향으로 이동하거나 회전하는 데 부품이 필요하지 않은 경우 정의를 이동할 수 없는 것으로 나타납니다. 조립 과정에서 기능을 최신 상태로 유지하십시오.
그림
4. 엔지니어링 도면
부품설계에서 임의로 표면을 메인뷰로 정의한 후 설계도를 불러올 때 우리가 정의한 뷰를 선택하여 설계도를 배치하고 크기 단위의 문제도 있고, 시스템을 수정하지 않고 표시 기본 단위이지만 입력 값 뒤에 해당 단위를 추가하면 시스템이 자동으로 변환합니다. 때로는 엔지니어링 도면의 치수를 기입할 때 두 중심선의 교차점을 표시하려고 할 때(두 선은 각도가 있고 수직이 아님) 표시하기가 쉽지 않습니다. 먼저 중심선 중 하나를 선택하고 CTRL 키를 누른 상태에서 두 번째 중심선을 선택한 다음 스케치에서 점 명령을 클릭하여 교차점에 표시할 수 있는 크기인 보조 교차점을 생성할 수 있습니다! 그림의 문제도 있습니다. 표준 차트 형식을 AUTOCAD에 직접 저장한 다음 솔리드웍스를 통해 열어 새로 생성된 차트에서 편집하고 단축키 CTRL-C 및 CTRL-V로 복사하여 표준 프레임을 생성할 수 있습니다. , 프레임 형식으로 저장하고 다음에 직접 호출할 수 있습니다. 실제로 엔지니어링 도면의 많은 설정은 파일 속성을 변경하여 제어할 필요가 없습니다. 예를 들어 엔지니어링 도면에서 특정(여러) 중심 표시선을 선택한 경우 시스템 왼쪽에 있는 속성 트리의 대화 상자에서 직접 수정하여 동일한 파일에서 다른 효과를 얻을 수 있습니다.
5. 판금
판금 부품은 설계에 매우 유용합니다. 조작이 간편하고 베이스플랜지, 엣지플랜지, 마이터플랜지 등 다양한 판금작업을 제공합니다. 펼치기 명령을 통해 추가할 수도 있습니다. 리브, 구멍 등과 같은 일부 추가 기능을 접은 다음 다시 접으면 기능이 자동으로 추가됩니다. 또한 유사한 로프트된 얇은 벽 형상을 통해 로프트된 벤딩을 실현하는 로프트된 벤딩 기능을 제공합니다. 또한 iges 형식 파일 가져오기의 경우 시스템에서 자동으로 솔리드 부품으로 변환하지만 가져온 부품은 패라메트릭 데이터 없이 전체 엔티티만 포함하는 덤 엔티티이며 판금 피쳐는 그것을 위해 사용됩니다. 일부 컷, 벤드 피쳐 작업.
6. COSMOS 분석
코스모스 해석에는 선형 응력, 변위, 주파수 실온 및 열 해석이 포함됩니다. 정적 응력 분석은 주로 부품이 구부러지는지 여부와 위험이 있는 위치를 결정하는 것입니다. 주파수 분석은 부품 또는 어셈블리와 고유 진동수 간의 관계와 공진이 발생하는지 여부를 판단하는 것입니다. 압축 하중 하에서 불안정성 분석은 얇은 벽 구조가 불안정할 것입니다. 부품의 과열 등을 판단하는 열 분석뿐만 아니라 특정 데이터와 그라디언트 색상 막대를 표시한 다음 애니메이션 형태로 형성할 수 있으며 저장하고 최종적으로 내보낼 수 있습니다. 보고서 형식과 동시에 브라우저에서 열 수 있어 매우 직관적이고 편리합니다.
7. 리버스 디자인
이 기능은 포인트 클라우드를 자동으로 편집한 다음 해당 요구 사항에 따라 음악을 생성하는 매우 편리하고 유연할 수 있습니다.

 

문의 보내기

whatsapp

skype

이메일

문의