Sep 02, 2021 메시지를 남겨주세요

UG 프로그래밍에서 가공 좌표계는 무엇입니까?

UG 프로그래밍의 좌표계는 절대 좌표계, 작업 좌표계 및 처리 좌표계의 세 가지 좌표계로 나뉩니다.


좌표계가 잘 정의되어 있는 한 일반적으로 세 개의 점이 관찰됩니다.


1. 가능한 한 많은 면을 4등분하도록 하세요. 긴 쪽은 X 방향, 넓은 쪽은 Y 방향, 윗면의 중심은 Z0입니다.


2. 가능한 한 도면의 배치와 일치하도록 하여 도면을 확인하고 검토하는 것이 편리하고 측정이 용이하도록 하십시오.


3. 처리가 용이하지 않고 관찰이 가능한 장소는 가능한 한 외부에 배치하여 관찰 및 처리에 유리하다.


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